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番号:A232 レアリティ:★★ コスト:2 属性:黒 分類:女性 識別:A232 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 60 61 62 63 64 66 67 68 69 72 AT 20 20 20 21 21 22 22 22 23 24 AG 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 カード説明 ロキの子で死者を支配する女神。フェンリルやヨルムンガンドの兄弟だが、彼女は少女の姿をしている。オーディンによってニヴルヘイムに追いやられ、戦死者を除く死者を支配している。 行動 特技:ニヴルヘイムの力(ゲージ:3) 戦闘不能の味方全てをHP25%で復活させる 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:ナグルファルへの送還 敵全体からランダムに1体、戦闘不能にする 発動確率:70% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.0 ■■■ ■■■ 中列:蘇生 戦闘不能の味方1体をHP20%で復活させる 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×0.2 ■■■ 30% ×0.24 ■■■ 10% ×0.3 考察 北欧神話において唯一死者の蘇生を行うことができる女神であり、スカガレにおいても生と死を操る。 たったのコスト2で即死と蘇生を行うことができ、最高クラスの使い勝手を誇る。 全く真逆の性質を持つ二つの通常行動はどちらも高コストに対して特に有効であり、 同じ4弾のSRベルゼブブと並び高コストのお供として重用される。 戦略に組み込むもよし、適当に余った2コスを埋めるもよし、低HPサーチのおとりにするも良しの、 登場以来常に高い使用率をキープし続ける人気カードである。 特技:味方全体復活 復活時のHPは低いもののデメリットなしでの全員復活は異常ともいえる性能である。 素のHPが低いヘルが生き残る状況というのもあまり無いが、ゲージが地味に短いため蘇生要員を複数投入した構成なら発動の機会も多い。 前列:敵全体からランダムに即死 行動率が100%ではなく、対象が全体からランダムであるため確実性に欠ける。 とはいえ、例えHP200以上のカードであろうと当たれば問答無用で落とせるため、2コスの攻撃手段としては最強といってもいいだろう。 特に4弾登場時にも暴れていたSRシヴァを瞬殺したときの快感は計り知れない。 即死持ちを複数並べた【即死】デッキは対処もクソも無いギャンブルデッキとして嫌がられていたが、守命等の登場で少々落ち着いた。 中列:味方を1体復活 こちらは行動率100%であり、対象は死者の中から選ばれるため確実(誰も倒れていなければ無意味ではあるが)。 倒された高コストを何度でも使い続けることができるという点で非常に強力であり、コスト2も相まって非常に使いやすい。 特に兄である自殺持ちカード、SRフェンリルを何度も使いまわす手段として選択されることが多い。 またAGがとても低く大抵最後に復活することになるため、隊列の維持にも一役買ってくれる。 ただし復活時のHPが低いこの行動によって、復活の祈りの回復力を阻害されてしまう場合もある。 関連ページ 【第4弾】幻想のスカンディナヴイア Rヘル SRロキ SRフェンリル Rヨルムンガンド
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◆基本情報◆ レアリティ:R+ コスト:5 属性:青 配置:全て 制限:なし 能力:なし 分類:男性 進化:なし 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/五十嵐 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 96 AT 40 AG 25 ◆カード説明◆ 三神の一人であり古代の水神。宮殿は、海の底にある山「ブシュパギリ」にあり、霊獣マカラに乗っていると言う。 ◆ダンジョンアビリティ◆ HP+10% キャラクターのHPを+10%加算する。 ◆行動◆ 特技:大海嘯(ゲージ:3) 敵全体にAT×0.45のダメージを与え、更に敵全体の特技ゲージを1増やして特技の発動を遅める 発動確率:100% 効果1属性:青 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 前列:激流の螺旋 範囲内の敵にAT×0.65のダメージを与え、範囲内の赤属性の敵の特技ゲージを1増やし、特技の発動を遅める 発動確率:100% 効果1属性:青 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 65% ×0.65 ■□□ 25% ×0.78 ■□□ 10% ×1.00 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×1.00 ■□□ ■□□ 中列:水天の加護 範囲内の青属性の味方の特技ゲージを1減らして特技の発動を早める 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×1.00 □●□ □■□ 後列:水天の神罰 範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:青 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 65% ×0.50 ■■■ 25% ×0.60 □■□ 10% ×0.75 考察 よりイケメンになったヴァルナさん。 攻撃能力と特技ゲージ操作を併せ持つが、スカガレでの主流は「やられる前にやれ」なので 肝心の攻撃能力が微妙で評価はイマイチ。 特技:全体攻撃+敵特技ゲージ増加 ゲージは短く、相手の特技発動を遅らせられるものの、全体攻撃の係数が普通の行動並みに低い。 前列:前列薙ぎ+敵特技ゲージ増加(敵前列、赤限定) 赤に対してゲージ増加効果はあるものの、自身が青属性なのでゲージ増加云々前に倒してほしいところではある 2弾環境である現在は一応無痍持ちのドゥルガーに対しては意味があるのかも知れない・・・ 中列:味方特技ゲージ減少(自身+上下) 同列にいる青属性のゲージ加速 一見して同列での加速は(スペース的な問題で)微妙かもしれないが、 自身のゲージも加速できるので特技狙いでの採用ならありだろう。 後列:十字攻撃 この位置でコイツを採用する理由はないだろう。 関連カード 神秘のインダス ヴァルナ コメント ヌァザ -- 2014-08-07 21 17 07 コメント すべてのコメントを見る
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Level10で覚醒1です。 -- 2013-10-01 23 12 38 Level20で覚醒2 神速1です。 -- 2013-10-01 23 14 44 Level25で前列0.4です。 -- 2013-10-01 23 16 37 Level30で覚醒3 神速2です。 -- 2013-10-01 23 18 35 LV40時のステは132/60/21です。 -- 2013-10-02 02 05 26 全列ロックをテンプレにあげてください -- 2013-10-04 14 11 54 テメーであげろカス -- 2013-12-04 23 10 40 うわこいつ何様だよw -- 2013-12-27 19 57 32 喧嘩すんなよ… -- 2013-12-27 22 39 49 何気に長く残ったとき特技が鬼のような強さなんだよな -- 2014-02-11 22 33 01 ヨルムンガンドも倒せるミョルニル -- 2014-03-04 07 27 47 封迅対策でLv39で止めて使ってる -- 2014-04-11 11 35 56 封迅対策なら態々中途半端なレベルで止めないでこれより早いカード入れれば良いよ。ETフレイオヌヌメ -- 2014-04-12 00 19 31 強すぎやがな もうちょいよわくするべきだろう -- 2014-06-30 16 28 51 こいつの後列ぶっこわれてるぞ 修正はよ -- 2014-07-12 17 04 32 以上トールに負かされた奴らの泣き言でした -- 2014-07-27 11 16 49 簡単に対策とれるんだから対策しろよ… -- 2014-07-28 22 12 09 神速対策すればいいだけなんですがそれは・・・ -- 2014-08-11 08 02 23 対策も出来てないんだろ 察してやれよ -- 2014-08-16 18 35 15 しかも2ターン目からはAG21に戻るよね -- 2014-08-20 02 42 35 どうしてもダメならカリパルで撃破すればいい。貴重なLE枠使うことになるがゴルメダなら誰でも取れるだろ -- 2014-08-20 15 11 15 ↑ぶっちゃけあのカードはトールメタの為にあるようなカード -- 2014-09-01 22 20 24 トールに痛い思いされた初心者は、LEカーリー パールをしっかり育てて後列に置くだけで幸せになれるぞ -- 2014-09-07 00 29 53 対策しろ対策しろ言うけど、トール対策するのが当たり前みたいな感じになるじてんでおかしくないか? -- 2014-09-09 21 37 09 使用率の高いカード対策を考えておくのはカードゲームでは当たり前だろ、対策が浸透すれば相対的に使用率減るし -- 2014-09-10 09 38 54 なんで使用率高いか考えてからそういうことゆってな -- 2014-09-16 17 58 48 対策出来ないカードなら修正対象だが、対策出来るカードは修正不要 -- 2014-09-16 22 26 21 頭おかしいよー -- 2014-09-18 20 01 21 ボルバルザークも対策できたけど禁止になったよ -- 2014-09-20 22 12 47 対策すれば良し!以上! -- 2014-09-21 00 36 45 対策は出来るけど、ただのSR5コストにしては強いんじゃないか?って話なんですよ、これは -- 2014-09-23 20 54 45 強いと思うならじぶんでつかえばいいのでは? -- 2014-09-23 22 50 43 よそのカードゲームの話なんかされても知らんがな、としか。大体禁止カードなんてスカガレにあるの?そしてSRトールはそれに相当するくらい壊れなの? -- 2014-09-24 14 59 22 禁止にしろなんて言ってないし、持ってるから思った、それだけ -- 2014-09-27 07 27 16 封迅持ちorフレイorスカアハ入れればそこまで問題ない。むしろ問題になるのは2ターン目以降も縛れるほどのAG差をおまけ感覚でつけれるアマテラスやホルネフ…… -- 2014-09-28 19 51 21 パワーカードは必要だが、だからといってこのカードへの対策でデッキ構築が縛られるのは問題だ、とも思う。 -- 2014-12-04 23 56 00 いまさら、もうトール対策でデッキ構築うんぬんは…、上の会話9月だし…、 -- 2014-12-12 15 03 18 ここ最近劇的に使用率が下がったのはなんでだろ?LEポチやイツァムナー -- 2014-12-31 03 40 54 とか凄い効きそうなのに、、、私にトールを -- 2014-12-31 03 42 46 ムナーやポチ対策するならこれより1コス低いアダドがいますし -- 2014-12-31 07 29 03 基本能力の低さを鑑みても汎用的に優秀なカードではあると思うよ。特定の対策するとなるともっと適格なカードがあったりするだけで -- 2015-01-16 08 42 42 リーグ戦ではずっと使われるだろうね -- 2015-01-31 22 27 17 対策しろよと言われても、これ一枚の存在のせいでデッキの自由度が大幅に減っていると思う。ぶっちゃけそのせいでつまんね -- 2015-04-24 21 17 31 アダド -- 2015-10-16 18 51 00
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番号:A332 レアリティ:★★★ コスト:7 属性:青 分類:男性 識別:A332 配置:後○中×前○ ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 150 153 156 159 162 165 168 171 174 180 AT 60 61 62 63 64 66 67 68 69 72 AG 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 カード説明 人面蛇身の姿をしており、洪水を巻き起こして人々を困らせた悪神。強力な部下と共に、時代を超えて幾度となく姿を現し、その時代の皇帝と覇権を巡って争っていたとされる。 行動 特技:水神の怒り(ゲージ:5) 敵全体にAT×1.5のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:青 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:悪神の双撃 範囲内の敵にランダムでATのダメージを2回与える 発動確率:100% 効果1属性:青 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×1.0 ■□□ 30% ×1.2 ■□□ 10% ×1.5 中列:荒ぶる大波 敵全体にAT×0.8のダメージを与え、前面の味方と自身の位置を入れ替える 発動確率:100% 効果1属性:青 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×0.8 ■■■ 30% ×0.96 ■■■ 10% ×1.2 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×0.8 □○■ 30% ×0.96 □□□ 10% ×1.2 後列:荒ぶる濁流 範囲内の敵にAT×0.65のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:青 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.65 ■□□ 30% ×0.78 ■□□ 10% ×1.0 考察 「共工」。洪水の語源になったとされる水神。 火力はかなり高めの純アタッカー。 高コストで配置制限有り、一発逆転の強力技を持つなどロマンに溢れたカードであるといえよう。 特技:青属性の全体攻撃 純粋な高威力特技。 ゲージが長く、威光に組み込むのもかなり無茶だが発動すれば敵を壊滅させられる威力はある。 前列:敵前列からランダムに2回青属性の連続攻撃 Rステク等と同じ。 ATが高くAGが低めなのでメタ要素に引っかかりやすく、微妙に使いにくい。 序盤なら無双できる可能性もある。 中列:青属性の全体攻撃+前方配置変更 このカードの一番の魅力である超強力な全体攻撃。 初期から中列配置できないが、後列から引っ張るか前列で配置換えを受けることで能動的に発動できる。 UCトウコツの中列技はAGの都合も良く、コンボとなる。 が、実際トウコツと併用するとそれだけでコストが11になってしまい、それなら5コスと6コスの全体攻撃持ちを使ったほうが融通が利きやすい(威力は落ちる) トウコツの方には味方攻撃の可能性があるなど、スカガレ屈指の罠技。 なお前列に対象となる味方がいない場合、位置換えが発生しない。 このためキョウコウが行動した後に倒れている前列の味方を復活させることにより、中列を維持することが可能。 後列:青属性の前列薙ぎ払い 普通の前列薙ぎ。 AT相応にダメージも高く、爆発力の前列、安定性の後列を使い分けられる。 関連ページ 【第6弾】創世の黄河 SRキョウコウ
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番号:A195 レアリティ:★★★★ コスト:5 属性:赤 分類:男性 識別:A195 配置:全て 能力:覚醒・神速 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 110 112 114 116 118 121 123 125 127 132 AT 50 51 52 53 54 55 56 57 57 60 AG 26 26 26 26 26 26 26 26 26 26 カード説明 北欧神話最強の神。高速の戦車に乗り、トールハンマーともいわれる稲妻を象徴するミョルニルを武器に数々の武勇伝がある。その力はアスガルドの神々全ての力に匹敵する。ラグナロクではヨルムンガンドを倒しながらも毒を受けて命を落とす。 行動 特技:ミョルニルの大振り(ゲージ:8) 範囲内の敵を全て、戦闘不能にする 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■□□ ■□□ ■□□ 前列:戦車の突撃 範囲内の敵にAT×0.8のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×0.8 ■■■ 30% ×0.96 □□□ 10% ×1.2 中列:戦車の強襲 範囲内の敵にAT×0.6のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.6 ■□□ 30% ×0.72 ■□□ 10% ×0.9 後列:ミョルニルの威嚇 範囲内の敵を行動不能にする(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×1.0 □■□ □■□ 考察 北欧神話最強の戦神の名に違わず各行動は非常に優秀であり、どの列に配置しても申し分ない働きをしてくれるだろう。 錬金SRなので若干レベルが上げやすいのも利点。 錬金前のRトールは微妙に使い勝手が悪いので、手に入れたらさっさと錬金してしまおう。 弱点はやや打たれ弱い点だろうか。 体力が5コストAT50の標準よりも10低く、集中攻撃を受けるとあっさり沈んでしまう事も。 SRスルトと言い、スカガレでは最強キャラは紙になるのがお約束のようだ。SRシヴァ? 知らんな。 特技:敵前列を即死 ゲージは8と長いものの【LEアテナ威光】ではRスルーズの特技などで発動する機会は割と多い。 即死なのでSRフレイヤやSRスカジのバリアなどもお構いなしに根絶やしにしてくれる。 普通に発動する機会はまず無いので、これをアテにするのは考えもの。 前列:赤属性の突進 倍率0.8という脅威の係数。 無強化でも軽減なしでダメージ40という恐ろしい威力を誇る。 後列行動の影に隠れがちだが、【フルアタック】などで前列に配置するという選択肢も十分考えられるだろう。 その代わり、序文でも述べたようにやや打たれ弱いため過信は禁物。 神速持ちのため、SRフレイさえ居なければ確実に一発は叩き込めるのが強みか。 中列:赤属性の前列薙ぎ払い 特筆すべき点はない前列薙ぎ。 だが、中列で前列薙ぎ行動を持つカードは少ないのでアイデンティティーは保っている。 それでも前列や後列の行動に比べたら見劣りするレベルの話ではないので、 後列から引き摺り出されても相手に損害を与えられる、程度の認識で良いだろう。 後列:敵中列を行動不能 神速から繰り出される最速の中列ロック。 行動確率低下ではなく行動不能なので、威光だろうが何だろうが完全に沈黙させることが可能。 このカード一枚で戦術をボロボロにされ、枕を濡らしたガレオニストは多いだろう。 同じ中列ロック要員にSRロキが居るが、あちらの方がAGが低く列を移動した際の行動も見劣りするので人気はこちらの方が上。 ミョルニルを作った本人が一方的にビビらされるとは皮肉である。 余談だが、最終的に仲違いしてしまったもののロキとトールは親友同士だった。 同じ中列ロックを持つのはそこから来ているのかもしれない。 関連ページ 【第4弾】幻想のスカンディナヴイア トールの書 Rトール EX/LEトール
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過去の放送(てきらじっ) らじお内容(過去の放送) 第1回~第5回 忘れたYO 第6回 ?/?? 星のカービィSDX実況、カオスな事色々と。 第7回 5/16 ゼルダの伝説神々のトライフォース実況 第8回 5/23 ゼルダの伝説神々のトライフォース実況(2回目) 第9回 5/29 ゼルダ(ry 最終回、改造マリオ、スカイプ凸(ゲスト:○○氏) 念のため名前は伏字。書いても問題ないのかな? 第10回 6/6 初エロゲ実況。しかしあまりの難しさに挫折。 その後gdgdトーク 第11回 7/14 裏箔TTで見事最下位を取ったてきーら。 住人に居残りを命じられ反省会を開く。 TTと合わせ約12時間かけて裏箔25F到達。 第12回 7/26 前回の続き~次回実況ゲーム決め~TT主催雑談 第13回 8/12 「低層ループが抜けられない」作詞、熱唱。 歌詞 第14回 9/17 TT終了後にいつものように反省会。 裏白1発勝負*2 罰ゲーム開始(初級をクリアする) スカイプゲスト多数。 スカイプでまじめにTTについて反省討論。 罰ゲーム続行 第15回 10/9 てきらじっ24時間配信DX こーらさん、だらーんさんと24時間ぶっ続けの配信。 24時間の内容 21 00 開始 安価お絵かき 23 00 トーク1 24 30 裏箔1発勝負 03 00 罰ゲーム友人マリオ 06 00 安価お絵かき2 09 00 フェイ問 10 00 こーらさん歌練習+トーク 13 00 歌本番 14 00 桃鉄 18 00 画伯の名画 20 00 安価お絵かき3 21 30 終了 第16回 10/16てきらじ24時間放送拡大版 内容 21 10 開始時間に遅刻しながらも『てきらじっ』放送開始 ∥ アイマス実況開始(てきーら氏CPUに負ける) 00 45 アイマス終了 コンビニ実況開始 ∥ いきなり難易度を高めでプレイ。そして放送事故発動 01 55 難易度をイージーにしたいと言いセーブしようとしたが、 ∥ メモカの要領が無いことに気づき一時終了 ∥ メモカの要領を確保し再開するが、またも放送事故で視聴者画面縛りになる 02 40 操作ミスで無駄なリニューアル『800万の赤字』 05 10 「質問はあるか?」と視聴者に聞くが何も質問されず 05 47 3号店に強盗入る(店員死ななくて安心) 06 08 4号店を立てるが立てる場所を誤る/(^o^)\ 07 20 3号店ついに\(^o^)/ ∥ 休憩所になった3号店の犠牲の果てに1号店改装!! 07 32 3号店終了のお知らせ 08 55 4号店改装するも休憩所に変身!!しかし休憩所侮る無かれかなりの繁盛w 09 20 5号店オープン 09 41 てきーら氏下着に負ける、5号店ついに下着専門店になる 09 50 ついにてきーら氏壊れる!! ∥ セーブはしたがいろいろと暴挙に出る 10 03 コンビニついに終了w もうgdgdです 10 23 キミキス実況開始w またもや放送事故 ∥ こーらさん俺紳士発言 ∥ 朗読開始しかし放送事故扱い。てきーら氏計算が出来ない様子w 10 30 キミキス早くも終了 スパロボ実況開始しかし早くもチート発覚w 10 48 てきーら氏こーらさんに対して「一緒に寝よう発言」 10 52 ついにだらーん画伯現る!! 10 59 こーらさんの暴露によりてきーら氏の裏の顔発覚 11 13 だらーん画伯2019年11月に配信するらしいw 11 30 紙芝居さんゆずこさん名乗り出!! ∥ てきーらさん全裸発覚しかし靴下は履いてる様子w 11 40 鍋とカレーの話題で盛り上がる ∥ だらーん画伯ココイチに出かける 12 17 アスカ裏箔実況開始 12 35 こーらさん離脱 ∥ てきーら氏全裸で実況!!しかし靴下は履いてる様子w 14 48 スカイプ凸者のテキ子さんに、てきーらタジタジ この後用事で出かけたので内容がわかりません、誰か続きをお願いします。 第16回 モロヘイヤ祭り。
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2021-12-06 06 03 27 (Mon) 〔total〕: - 〔today〕: - 〔Yesterday〕: - ねこたん迷言集 ねこらじっ!で出た名言集迷言集のページです。 どんどん追加していってね♪ 迷言(めいげん) テプラでリア充(テプ充) 最近買ったテプラを使うと猫たんはリア充になるらしい。 テプラを使っている時の猫たん「超楽しいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!」 何にでもネームを作って貼り付け回っているらしい。 のぞたん(のぞたん) 猫たんの飼い犬。 低体温、「平熱54.2℃です」 低体温、「平熱54.2℃です」(ねこらじっ!縮小版88初出) いかに低体温が大変かを話している最中に「猫たん☆」が発した。 掲示板に突っ込みがあり、猫たん☆が慌てて訂正。 「平熱54.2ってどんな生き物でしょうね(・ω・;A)アセアセ…」 ↑そんな生き物いない。 猫たん☆の平熱は「35.2℃」辺りである。 天然のエスカフローネ 「天空のエスカフローネ」と言いたかったらしい猫たんが噛んだ。 (ねこらじっ!縮小版95初出) リスナーさんは 「天然のエスカフローネ それは猫たん」 「確かに天然だw」 猫たんは根っからの天然である。
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ういんどみる作品リンク WARNING!!!!!!! 移植版を除き18歳以上対象のアダルトゲームです。 機種 タイトル 概要 判定 備考 ういんどみる Win 結い橋 ブランド初作品。主人公が大学生というやや変わった環境。まだシナリオの練りこみは浅い。 なし Win 結い橋詰めちゃいました! P・R・O リニューアル ファンディスク。外伝のボリュームと難易度は理不尽レベル。 Win くれいどるそんぐ ~昨日に奏でる明日の唄~ ブランドとして唯一の完全ファンタジー作品。本作はなきうさ氏がメインデザインを務めている。 魔法とHのカンケイ。 抜きゲーとして作られた、今考えると稀有なジャンル。シナリオもかなり人を選ぶ、異色作。 木之本みけ ちょっと素直にどんぶり感情 キャラクター紹介でまさかのプロフィール。この頃は結構迷走していた時期かもしれない。 はぴねす! ういんどみるの出世作にして、同ブランドの知名度を一気にのし上げた作品。キャラや設定は魅力があり、特に男の娘ジャンルに大きく貢献した。TVアニメも製作・放映されたのだが、作画崩壊ととんでもシナリオで散々な出来であったために好評とは言い難い。 なし PS2 はぴねす!でらっくす Win ツナガル★バングル 軽いノリが特徴の、癖の少ない作品。反面、ややスケールが小さい。 なし 保住圭 ツナバン▼らぶみくす(*1) 上記のファンディスク。エロエロ特化だが、ボリュームはそれほど多くはない。 色に出でにけり わが恋は 2010年KOTY in エロゲー板大賞作品。ういんどみるブランド崩壊。お粗末すぎるシナリオ・テキスト、錯乱仕様とまで称されたシステム。そして、変態と電波しかいないキャラクターのせいでプレイが苦行になった。 ク 平内太兵衛 Hyper→Highspeed→Genius 練り込んだというシナリオもういんどみるらしさを殺さず、それでいて今までの作品とはまた異なる路線を打ち出した。前作のような詐欺的とまで行かなくとも、主人公の設定負け等の粗も少なくはないが、それでも前作の汚名返上を果たすには十分な出来。 なし Switch Hyper→Highspeed→Genius 全年齢向けにHDリマスターで移植したSwitch版。 Win 神がかりクロスハート! 原点回帰を謳ったういんどみる10周年記念作品。イチャラブゲーとしては一定の評価は得ている。しかし、一部のサブキャラクターが異常に不快感を煽る上に無駄に出張る他、シナリオそのものの質にも難が見られる。加えてシナリオライターを一部非公表にしていたことなどに、『でにけり』で生じたブランドへの不信感を再燃させる者も見受けられる。 なし HHG 女神の終焉 『Hyper→Highspeed→Genius』に関連した新作。 Switch HHG 女神の終焉 Win アンラッキーリバース Unlucky Re Birth/Reverse 初恋サンカイメ 約束の夏、まほろばの夢 ういんどみるOasis Win はぴねす!りらっくす 新ブランド初作品は『はぴねす!』のファンディスク。『はぴねす!』ファンならば納得のボリューム。麻雀もそれなりに楽しい。 なし はぴねす!えもーしょん はぴねす!にE-moteを搭載したリメイク。りらっくすも同梱。 なし 祝福のカンパネラ 新ブランド完全新作は久しぶりのファンタジー。キャラ・世界観・シナリオは高評価だが、主人公のキャラやバトルパートなど粗も多い。 なし PSP 祝福のカンパネラ Portable 上記の全年齢版。PSP版ならではの追加要素など、魅力もある。しかしハード上仕方ないところもあるが、異常に多いディスクアクセスと何かに付けもたつくことがストレスに直結。変更を加えられ、特徴としていたゲーム性ある戦闘システムはWin版とは別ベクトルで作業化。 なし Win 祝福のカンパネラ Plus Stories 高画質と新要素が加わったリメイク版 Win 祝祭のカンパネラ! 『祝福のカンパネラ』のファンディスクで、基本的な部分は原作とほぼ同じ。 なし ウィッチズガーデン ういんどみる10周年記念作品第2弾。画期的とも言える「E-mote」を採用し、アニメのようにキャラクターがぬるぬる動く。だがトゥルールートの展開を中心としたシナリオ面でツッコミ所も多く、10周年記念作としての出来は如何なものかという厳しい意見も。 なし Switch ウィッチズガーデン 全年齢向けにHDリマスターで移植したSwitch版 Win 春風センセーション! ウィザーズコンプレックス はぴねす!2 Sakura Celebration 『はぴねす!』正式続編。システム面での問題は残るが続編の名に恥じない作品。 Switch はぴねす! Sakura Celebration 全年齢対応のSwitch移植版。タイトルの『2』が省かれているが『2』の移植。 Win はぴねす!2 りらっくす ファンディスク。 悠久のカンパネラ 『カンパネラシリーズ』新作。 Switch 悠久のカンパネラ 全年齢対応のSwitch移植版。 ういんどみるCOSMOS Win 一途な(処女→)彼女と恋したい ういんどみるの姉妹ブランドが送るロープライスタイトル。 一途な(処女→)彼女と恋したい ver.広橋るな 広橋るなをメインヒロインとした第二弾。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 Wii トウィンクル クイーン 『祝福のカンパネラ』からカリーナ・ベルリッティ、チェルシー・アーコット、アニエス・ブーランジュが出演。 不安定 PSP ティンクル☆くるせいだーす GoGo! 『STARLIT BRAVE!!』にチェルシー・アーコットが出演。 良 Win Happiness Drops! Steam専売。開発はARES。『はぴねす!』モチーフの落ち物パズルゲーム。 Moe Jigsaw Steam専売。開発はARES。ういんどみるの作品のCGを使用したデジタルジグソーパズル。 CatSystem2 ういんどみるブランドにおける独自スクリプトソフト。2008年4月22日より、本スクリプトの完全フリー宣言を声明。 あらゆるブランドが本スクリプトを使用することにより、ういんどみるクオリティのコンフィグを作成することが可能となった。
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ういんどはうす/Wind s house ばしょ えっくす ? ぜっと ? 家っぽさ ☆☆☆☆☆ オブジェっぽさ ★★★☆☆ しかくっぽさ ★★★★★ 概要 木が家半分を覆い隠しているが、実際はただの四角形の建造物で家とは呼び難い。 周囲に配置されたサボテンが侵入者を拒んでいて、滅多に誰も寄りつこうとはしない。 そのため(建造時期が村の発足当初であるのにも関わらず)匠おろか村長にもリフォームされたことがない。 これは村が始まって以来の快挙である。 ひろばから徒歩10秒と、立地条件はかなり良い。 いかはうすや、今は廃墟と化したとしょかん[?]に近く、らみえる[?]のオブジェがある。 名前 コメント
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じっとこのまま 題名:じっとこのまま 作者:藤田宜永 発行:中央公論社 1995.3.7 初版 価格:\1,600(本体\1,553) 『鋼鉄の騎士』を書いた同じ作者が、こういうまったく方向の違った短編集を一方で書いているというのが、まず第一に驚きである。そしてその出来具合が長篇も良かったけれど、さらに心に残るような珠玉の名短編集といった味わいで、素晴らしい。個人的には今年のベストの一冊に入れたくなった。 よくまとまった短編集で、すべてが港区白金界隈を舞台にしている。白金と言っても表通りの洒落た区画ではなく、一本裏通りに入った古い東京で、懐かしさがいっぱいのような小さな街。そして手に職を持ったそこに住む商店主のオジサンたちが主人公を勤めている。そして短編に絡んで来るオールディズのナンバー。 自分自身東京の一角で生まれて、ほとんど幼い時代だけをそこで過ごしてもう二度と戻らないであろう世界。そうした古い時代の香りを伝える商店と職人とオールディーズのナンバー。そして短編ってこういうのを巧いっていうんだろうなあ、と思わせるプロットの心豊かさ・・・・ 決めのラスト一行・・・・ 味わいの余韻・・・・。 とにかくお勧めしておきます。藤田宜永は本当に小説作りが巧い職人である。 (1995.05.28)